miércoles, 27 de septiembre de 2017

Proyecto 4: Transposición - Entrega

Compañeras de grupo:




En este trabajo nos intereso el proceso de apropiarnos del concepto de animación y llevarlo a cabo con otras herramientas o dispositivos. Decidimos trabajar con un material filmado e intervenirlo para darle el sentido a la pieza final.
En nuestro trabajo de animación habíamos comenzado con la silueta de un sujeto que caminaba y a lo largo del trayecto ocurre una transformación física como que se le iban alargando los brazos y le explotaba la cabeza. Para seguir con esta situación en nuestro proyecto: Nuestro personaje se desplaza por distintos puntos de la ciudad. Su única acción sera caminar. Es decir, su compartimiento sera “normal” desde la visión de la sociedad. Con el acompañamiento del GLITCH y LA MUSICA ALEATORIA nuestro personaje comienza actuar con cierta extrañeza como bajar escaleras de espaldas, caminar erguido, etc. Se le afinan los sentidos, comienza a sentir atracción por otras cosas . Es decir, que a pesar de no hacer animación, el GLITCH sera nuestro herramienta para intervenir el vídeo, no fotograma a fotograma, sino por fragmentos de vídeo que nos adquirirán otro significado.
Con la música aleatoria basada en elementos no regulados por pautas establecidas y en la que adquiere un papel preponderante la improvisación, rompemos con la regularidad y acompaña al sentimiento que queremos generar en el momento del extrañamiento. Rompe estructuras y saca a la luz eso que existe en el ser pero por algún motivo no sale a luz. 

Proyecto 4: Transposición - Proceso

Algunas fotos del rodaje:













El vídeo comienza con un chico caminando normalmente. Él comienza a escuchar ruidos extraños pero no logra identificar la fuente y sigue caminando. Los sonidos son acompañados por glitches que alteran la imagen.
Tras algunos momentos así, él comienza a actuar extraño, pero estos planos se ven intercalados con otros en los que realiza el mismo recorrido pero de manera normal. 
En uno de los planos, tras actuar raro, se da cuenta de lo que está haciendo y comienza a caminar normal nuevamente.
Sin embargo, estos episodios continúan, acentuándose cada vez más, hasta que se encuentra con su "otro yo". Éste tiene un aspecto extraño, con la cara pintada y astas, y se le para en frente, dejándolo sin escapatoria.
En este punto, el personaje principal "cede", y acaba acostado en el pasto riendo, con un glitch constante, pero sin los sonidos aleatorios en el fondo.

Foto de proceso de edición:


miércoles, 20 de septiembre de 2017

Proyecto 4: Transposición - Registro de sonidos

Registro de algunos sonidos y como los hicimos:



Proyecto 4: Transposición - Preentrega


IDEA

Para nuestro trabajo final de transposición decidimos seguir trabajando con Diane Arbus, más específicamente elegimos la capacidad de transmitir miedo o vergüenza que caracterizaba a Diane.

Queremos personificar la provocación del extrañamiento inspiradas en como Diane Arbus se obsesionaba con mostrar las cosas que la sociedad no quería sacar a la luz provocando angustia, miedo e incluso rechazo.

Nuestra idea se basa en mostrar una situación cotidiana como caminar, hablar, etc, que encara un personaje en su vida diaria, donde toma un rol social, es decir se establece como persona-personaje para actuar ante la vida real. Pero ante la presencia de la cámara, esa mascara socializadora que lleva la persona se deshace sacando a la luz la vulgaridad del ser, el verdadero instinto animal que lleva escondido. Es decir, poner en evidencia otro tipo de comportamiento que puede estar presente pero que lo censuramos por vivir en una sociedad reglamentada que juzga hasta lo que debe ser visto como en el caso de los freaks fotografiados por Diane.

DESARROLLO

Nuestro personaje sera un chico de 22 años que se desplazara por distintos puntos de la ciudad como calles, shopping, supermercado, el río etc. Su única acción sera caminar. Es decir, su compartimiento sera “normal” desde la visión de la sociedad. Pero el sonido paralelamente va a comenzar a precipitarse. Del sonido ambiente que acompaña al sujeto se le van agregando sonidos rítmicos acentuados en crecimiento. Comienzan palmas, se le suman instrumentos de percucion y ruidos de la naturaleza ( a modo de ritual ceremoniático indígena). En esta instancia nuestro personaje comienza actuar con cierta extrañeza como bajar escaleras de espaldas, caminar erguido, etc. Se le afinan los sentidos, comienza a sentir atraccion por otras cosas.

DISPOSITIVOS

Elegimos como dispositivos la música aleatoria, método de composición al azar, y combinarlo con el Glitch, errores visuales y también sonoros.
La combinación de estos dispositivos daría el resultado que queremos para nuestra idea, alternando con sonido ambiente para representar la "realidad."

- Musica aleatoria: basada en elementos no regulados por pautas establecidas y en la que adquiere un papel preponderante la improvisación.

Nos acompaña en el sentimiento de romper estructuras y sacar ala luz eso que existe en el ser pero por algún motivo no sale a luz.

- Glitch: es un error que afecta negativamente al rendimiento, o estabilidad del programa. Se pueden observar glitches visuales debido a ficheros mal codificados o dañados, que al ser leídos forman figuras o imágenes erróneas.

Su funcion es generar el traspaso de “normalidad” a extrañamiento de manera visual, al igual que hacemos con el sonido. Aqui se entiende perfectamente que la persona esta siendo captada por la camara que lo va a transducir en otro tipo de materia.

Pensamos grabar distintos sonidos e instrumentos con el método de música aleatoria, para después editarla para que genere un ritmo.

Sonidos a grabar:

  • Aplausos 
  • susurros
  • risas
  • percusión
  • pasos


Proyecto 4: Transposición - Storyboard

Realizamos un storyboard con las ideas generales de lo que queremos realizar.


Proyecto 4: Transposición - Práctica

Estuve investigando, viendo tutoriales, practicando para implementar el glitch en vídeo.
Acá algunas pruebas que hice:



Edicion en Sony Vegas:


miércoles, 13 de septiembre de 2017

Laboratorio - Animación

Estuvimos trabajando con la tecnica de rotoscopia. Como referencia utilizamos un video de una persona caminando, junto con fotogramas de una burbuja explotando y nos turnamos para dibujar y pintar cada fotograma, para que cada uno sea distinto al anterior.